Les Attaques des Pokémon

For every Pokémon there are unique move combinations. A Pokémon can have one Fast Move and one Special Move. These moves can be used in GYMs. Moves have their own stats, such as Type, Damage, DPS, Energy Generation and Energy Requirement.

  • Type: A move can only have one type as one of the 18 types.
  • Damage: Every move (except Splash) inflicts some damage to the opposing Pokémon.
  • Duration: The amount of time to use the move.
  • DPS: Damage Per Second. When the damage is divided by the duration it gives an exact figure for how much damage that the move will do per second. This is the real indicator of how powerful a move is.
  • STAB: Same Type Attack Bonus. When you use a move that has the same type as your Pokémon, then it will do 25% more damage.
  • Energy Generation: It is a Fast Move only attribute. Fast Moves generate enery to charge the energy bar to use the Special Moves.
  • Energy Requirement: It is a Special Move only attribute. When a certain move has it's energy bar filled, it can be used.
  • Fast Moves usually inflict less damage compared to Special Moves. But their advantage is that they can be used more often. They also generate energy to use Special Moves.
    Attaque Type Energy Generation Durée Dégâts DPS
    Aile d’Acier Acier 6 0.80 11 13.8
    Draco-Queue Dragon 9 1.10 15 13.6
    Queue de Fer Acier 7 1.10 15 13.6
    Charme Fée 11 1.50 20 13.3
    Jet-Pierres Roche 7 0.90 12 13.3
    Cascade Eau 8 1.20 16 13.3
    Crocs Feu Feu 8 0.90 12 13.3
    Anti-Air Roche 8 1.20 16 13.3
    Riposte Combat 8 0.90 12 13.3
    Tranch’Herbe Plante 7 1.00 13 13
    Coud’Boue Sol 12 1.40 18 12.9
    Griffe Ombre Spectre 6 0.70 9 12.9
    Danse Flamme Feu 10 1.10 14 12.7
    Direct Toxik Poison 7 0.80 10 12.5
    Choc Mental Psy 15 1.60 20 12.5
    Dracosouffle Dragon 4 0.50 6 12
    Griffe Normal 4 0.50 6 12
    Morsure Ténèbres 4 0.50 6 12
    Lame d’Air Vol 10 1.20 14 11.7
    Écras’Face Normal 6 0.60 7 11.7
    Fouet Lianes Plante 6 0.60 7 11.7
    Éclate-Roc Combat 10 1.30 15 11.5
    Griffe Acier Acier 7 0.70 8 11.4
    Acide Poison 8 0.80 9 11.3
    Feinte Ténèbres 9 0.90 10 11.1
    Souffle Glacé Glace 8 0.90 10 11.1
    Psykoud’Boul Psy 10 1.10 12 10.9
    Extrasenseur Psy 12 1.10 12 10.9
    Aboiement Ténèbres 14 1.10 12 10.9
    Charge Normal 5 0.50 5 10
    Coup Bas Ténèbres 8 0.70 7 10
    Pistolet à O Eau 5 0.50 5 10
    Cru-Aile Vol 9 0.80 8 10
    Survinsecte Insecte 15 1.50 15 10
    Crocs Éclair Électrik 16 1.20 12 10
    Picpic Vol 10 1.00 10 10
    Flammèche Feu 10 1.00 10 10
    Puissance Cachée Normal 15 1.50 15 10
    Éclats Glace Glace 12 1.20 12 10
    Poing-Karaté Combat 10 0.80 8 10
    Léchouille Spectre 6 0.50 5 10
    Pisto-Poing Acier 10 0.90 9 10
    Balayage Combat 6 0.60 6 10
    Coupe Normal 5 0.50 5 10
    Piqûre Insecte 6 0.50 5 10
    Écume Eau 14 1.20 12 10
    Vive-Attaque Normal 10 0.80 8 10
    Harcèlement Insecte 14 1.10 10 9.1
    Étincelle Électrik 9 0.70 6 8.6
    Coupe Psycho Psy 8 0.60 5 8.3
    Châtiment Spectre 15 1.20 10 8.3
    Éclair Électrik 8 0.60 5 8.3
    Dard-Venin Poison 7 0.60 5 8.3
    Tir de Boue Sol 7 0.60 5 8.3
    Crocs Givre Glace 20 1.50 12 8
    Taillade Insecte 6 0.40 3 7.5
    Rayon Chargé Électrik 15 1.10 8 7.3
    Étonnement Spectre 14 1.10 8 7.3
    Balle Graine Plante 14 1.10 8 7.3
    Bélier Normal 10 1.20 8 6.7
    Change Éclair Électrik 21 2.30 14 6.1
    Poudreuse Glace 15 1.00 6 6
    Cadeau Normal 20 1.30 5 3.9
    Verrouillage Normal 6 0.30 1 3.3
    Bâillement Normal 15 1.70 0 0
    Morphing Normal 0 2.23 0 0
    Trempette Eau 20 1.73 0 0
    Special Moves are more powerful moves but to be used they first need to be "charged" to a certain level. They are also known as Main, Cinematic or Charge Moves.
    Attaque Type Energy Requirement Durée Dégâts DPS
    Lame Pangéenne Sol 100 1.70 130 76.5
    Onde Originelle Eau 100 1.70 130 76.5
    Mégacorne Insecte 100 2.20 110 50
    Retour Normal 33 0.70 35 50
    Aurasphère Combat 50 1.80 90 50
    Flying Press Combat 50 2.30 110 47.8
    Hydroblast Eau 50 1.90 90 47.4
    Lame Sainte Combat 33 1.20 55 45.8
    Rapace Vol 100 2.00 90 45
    Pince-Masse Eau 50 1.90 85 44.7
    Prescience Psy 100 2.70 120 44.4
    Close Combat Combat 100 2.30 100 43.5
    Lame de Roc Roche 100 2.30 100 43.5
    Giga Impact Normal 100 4.70 200 42.6
    Tempête Florale Plante 100 2.60 110 42.3
    Coud’Krâne Normal 100 3.10 130 41.9
    Détricanon Poison 100 3.10 130 41.9
    Blizzard Glace 100 3.10 130 41.9
    Fatal-Foudre Électrik 100 2.40 100 41.7
    Draco Météore Dragon 100 3.60 150 41.7
    Carnareket Acier 33 1.70 70 41.2
    Vent Violent Vol 100 2.70 110 40.7
    Piqué Vol 50 2.00 80 40
    Surchauffe Feu 100 4.00 160 40
    Exploforce Combat 100 3.50 140 40
    Ultralaser Normal 100 3.80 150 39.5
    Hydrocanon Eau 100 3.30 130 39.4
    Frappe Psy Psy 50 2.30 90 39.1
    Séisme Sol 100 3.60 140 38.9
    Poing Météore Acier 50 2.60 100 38.5
    Végé-Attak Plante 50 2.60 100 38.5
    Surf Eau 50 1.70 65 38.2
    Élecanon Électrik 100 3.70 140 37.8
    Pied Brûleur Feu 33 1.20 45 37.5
    Ball’Météo Normal 33 1.60 60 37.5
    Luminocanon Acier 100 2.70 100 37
    Lance-Soleil Plante 100 4.90 180 36.7
    Tricherie Ténèbres 50 2.00 70 35
    Bomb-Beurk Poison 50 2.30 80 34.8
    Mégafouet Plante 50 2.60 90 34.6
    Nœud Herbe Plante 50 2.60 90 34.6
    Éclair Fou Électrik 50 2.60 90 34.6
    Cradovague Poison 100 3.20 110 34.4
    Pouvoir Lunaire Fée 100 3.90 130 33.3
    Tacle Lourd Acier 50 2.10 70 33.3
    Coup-Croix Combat 50 1.50 50 33.3
    Rafale Feu Feu 50 3.30 110 33.3
    Dynamopoing Combat 50 2.70 90 33.3
    Déflagration Feu 100 4.20 140 33.3
    Ball’Ombre Spectre 50 3.00 100 33.3
    Avalanche Glace 50 2.70 90 33.3
    Écrasement Normal 50 1.70 55 32.4
    Psyko Psy 100 2.80 90 32.1
    Tonnerre Électrik 50 2.50 80 32
    Croc de Mort Normal 50 2.50 80 32
    Lance-Flammes Feu 50 2.20 70 31.8
    Canicule Feu 100 3.00 95 31.7
    Tête de Fer Acier 50 1.90 60 31.6
    Dernier Recours Normal 50 2.90 90 31
    Câlinerie Fée 50 2.90 90 31
    Synchropeine Psy 50 2.60 80 30.8
    Roc-Boulet Roche 50 3.60 110 30.6
    Éboulement Roche 50 2.70 80 29.6
    Dracogriffe Dragon 33 1.70 50 29.4
    Lame-Feuille Plante 33 2.40 70 29.2
    Éclat Magique Fée 50 3.50 100 28.6
    Tunnelier Sol 50 2.80 80 28.6
    Surpuissance Combat 50 3.00 85 28.3
    Colère Dragon 50 3.90 110 28.2
    Plaie-Croix Insecte 33 1.60 45 28.1
    Telluriforce Sol 50 3.60 100 27.8
    Rayon Gemme Roche 50 2.90 80 27.6
    Laser Glace Glace 50 3.30 90 27.3
    Sacrifice Combat 50 2.20 60 27.3
    Rebondifeu Feu 50 2.60 70 26.9
    Vibrobscur Ténèbres 50 3.00 80 26.7
    Poison-Croix Poison 33 1.50 40 26.7
    Plaquage Normal 33 1.90 50 26.3
    Poing-Glace Glace 33 1.90 50 26.3
    Hydroqueue Eau 33 1.90 50 26.3
    Repos Normal 33 1.90 50 26.3
    Canon Graine Plante 33 2.10 55 26.2
    Saumure Eau 50 2.30 60 26.1
    Bec Vrille Vol 33 2.30 60 26.1
    Coup d’Jus Électrik 33 2.50 65 26
    Rayon Signal Insecte 50 2.90 75 25.9
    Poing Boost Combat 33 2.00 50 25
    Poing-Éclair Électrik 33 1.80 45 25
    Casse-Brique Combat 33 1.60 40 25
    Poing de Feu Feu 33 2.20 55 25
    Massd’Os Sol 33 1.60 40 25
    Dracochoc Dragon 50 3.60 90 25
    Bombaimant Acier 33 2.80 70 25
    Bourdon Insecte 50 3.70 90 24.3
    Gyroballe Acier 50 3.30 80 24.2
    Choc Psy Psy 33 2.70 65 24.1
    Boue-Bombe Sol 33 2.30 55 23.9
    Détritus Poison 33 2.10 50 23.8
    Boule Roc Roche 33 2.10 50 23.8
    Bulles d’O Eau 33 1.90 45 23.7
    Poing Ombre Spectre 33 1.70 40 23.5
    Ombre Nocturne Spectre 50 2.60 60 23.1
    Éco-Sphère Plante 50 3.90 90 23.1
    Vampibaiser Fée 50 2.60 60 23.1
    Voile Miroir Psy 50 2.60 60 23.1
    Aéropique Vol 33 2.40 55 22.9
    Piétisol Sol 50 3.50 80 22.9
    Tranche-Nuit Ténèbres 33 2.20 50 22.7
    Dard Mortel Insecte 33 2.20 50 22.7
    Ocroupi Eau 33 2.20 50 22.7
    Onde Boréale Glace 50 3.55 80 22.5
    Roue de Feu Feu 50 2.70 60 22.2
    Tranch’Air Vol 50 2.70 60 22.2
    Tomberoche Roche 50 3.20 70 21.9
    Rafale Psy Psy 50 3.20 70 21.9
    Vibraqua Eau 50 3.20 70 21.9
    Mâchouille Ténèbres 33 3.20 70 21.9
    Vent Mauvais Spectre 33 2.30 50 21.7
    Octazooka Eau 50 2.30 50 21.7
    Ébullition Eau 50 3.70 80 21.6
    Koud’Korne Normal 33 1.85 40 21.6
    Météores Normal 50 2.80 60 21.4
    Tunnel Sol 50 4.70 100 21.3
    Balayette Combat 33 1.90 40 21.1
    Crève-Cœur Psy 33 1.90 40 21.1
    Miroi-Tir Acier 33 2.40 50 20.8
    Ligotage Normal 33 2.90 60 20.7
    Crochet Venin Poison 33 1.70 35 20.6
    Pouvoir Antique Roche 33 3.50 70 20
    Vent Argenté Insecte 33 3.70 70 18.9
    Force Poigne Normal 33 1.90 35 18.4
    Nitrocharge Feu 33 3.80 70 18.4
    Vent Glace Glace 33 3.30 60 18.2
    Voix Enjôleuse Fée 33 3.90 70 18
    Psycho Boost Psy 50 4.00 70 17.5
    Aqua-Jet Eau 33 2.60 45 17.3
    Ombre Portée Spectre 33 2.90 50 17.2
    Ouragan Dragon 33 2.80 45 16.1
    Lutte Normal - 2.20 35 15.9
    Tourbi-Sable Sol 33 4.00 60 15
    Phytomixeur Plante 33 3.10 45 14.5
    Giga-Sangsue Plante 100 3.90 50 12.8
    Méga-Sangsue Plante 50 2.60 25 9.6
    Parabocharge Électrik 50 2.80 25 8.9
    Bombe Acide Poison 50 3.00 20 6.7
    Frustration Normal 33 2.00 10 5
    Vampipoing Combat - 2.40 0 0
    Abîme Sol - 2.80 0 0
    Empal’Korne Normal - 1.90 0 0
    Vampirisme Insecte - 2.50 0 0
    Coquilame Eau - 1.30 0 0
    Os’Ombre Spectre - 2.80 0 0
    Furie-Bond Insecte - 2.90 0 0
    Éclate Griffe Normal - 1.90 0 0