Ataques Pokémon

For every Pokémon there are unique move combinations. A Pokémon can have one Fast Move and one Special Move. These moves can be used in GYMs. Moves have their own stats, such as Type, Damage, DPS, Energy Generation and Energy Requirement.

  • Type: A move can only have one type as one of the 18 types.
  • Damage: Every move (except Splash) inflicts some damage to the opposing Pokémon.
  • Duration: The amount of time to use the move.
  • DPS: Damage Per Second. When the damage is divided by the duration it gives an exact figure for how much damage that the move will do per second. This is the real indicator of how powerful a move is.
  • STAB: Same Type Attack Bonus. When you use a move that has the same type as your Pokémon, then it will do 25% more damage.
  • Energy Generation: It is a Fast Move only attribute. Fast Moves generate enery to charge the energy bar to use the Special Moves.
  • Energy Requirement: It is a Special Move only attribute. When a certain move has it's energy bar filled, it can be used.
  • Fast Moves usually inflict less damage compared to Special Moves. But their advantage is that they can be used more often. They also generate energy to use Special Moves.
    Ataque Tipo Incremento de energía Duración Poder DPS
    Ala de Acero Acero 6 0.8 11 13.8
    Cola Férrea Acero 7 1.1 15 13.6
    Cola Dragón Dragón 9 1.1 15 13.6
    Colmillo Ígneo Fuego 8 0.9 12 13.3
    Lanzarrocas Roca 7 0.9 12 13.3
    Cascada Agua 8 1.2 16 13.3
    Antiaéreo Roca 8 1.2 16 13.3
    Encanto Hada 11 1.5 20 13.3
    Contraataque Lucha 8 0.9 12 13.3
    Hoja Afilada Planta 7 1 13 13
    Bofetón Lodo Tierra 12 1.4 18 12.9
    Garra Umbría Fantasma 6 0.7 9 12.9
    Giro Fuego Fuego 10 1.1 14 12.7
    Calcinación Fuego 20 2.3 29 12.6
    Confusión Psíquico 15 1.6 20 12.5
    Tornado Volador 20 2 25 12.5
    Puya Nociva Veneno 7 0.8 10 12.5
    Dragoaliento Dragón 4 0.5 6 12
    Arañazo Normal 4 0.5 6 12
    Mordisco Siniestro 4 0.5 6 12
    Tajo Aéreo Volador 10 1.2 14 11.7
    Látigo Cepa Planta 6 0.6 7 11.7
    Destructor Normal 6 0.6 7 11.7
    Golpe Roca Lucha 10 1.3 15 11.5
    Garra Metal Acero 7 0.7 8 11.4
    Ácido Veneno 8 0.8 9 11.3
    Finta Siniestro 9 0.9 10 11.1
    Vaho Gélido Hielo 8 0.9 10 11.1
    Cabezazo Zen Psíquico 10 1.1 12 10.9
    Paranormal Psíquico 12 1.1 12 10.9
    Alarido Siniestro 14 1.1 12 10.9
    Estoicismo Bicho 15 1.5 15 10
    Poder Oculto Normal 15 1.5 15 10
    Golpe Kárate Lucha 10 0.8 8 10
    Golpe Bajo Siniestro 8 0.7 7 10
    Corte Normal 5 0.5 5 10
    Picadura Bicho 6 0.5 5 10
    Colmillo Rayo Eléctrico 16 1.2 12 10
    Patada Baja Lucha 6 0.6 6 10
    Ascuas Fuego 10 1 10 10
    Puño Bala Acero 10 0.9 9 10
    Pistola Agua Agua 5 0.5 5 10
    Picotazo Volador 10 1 10 10
    Placaje Normal 5 0.5 5 10
    Ataque Rápido Normal 10 0.8 8 10
    Ataque Ala Volador 9 0.8 8 10
    Lengüetazo Fantasma 6 0.5 5 10
    Burbuja Agua 14 1.2 12 10
    Canto Helado Hielo 12 1.2 12 10
    Acoso Bicho 14 1.1 10 9.1
    Voltiocambio Eléctrico 21 1.6 14 8.8
    Chispa Eléctrico 9 0.7 6 8.6
    Infortunio Fantasma 16 1.2 10 8.3
    Psicocorte Psíquico 8 0.6 5 8.3
    Disparo Lodo Tierra 7 0.6 5 8.3
    Picotazo Veneno Veneno 7 0.6 5 8.3
    Impactrueno Eléctrico 8 0.6 5 8.3
    Colmillo Hielo Hielo 20 1.5 12 8
    Corte Furia Bicho 6 0.4 3 7.5
    Rayo Carga Eléctrico 15 1.1 8 7.3
    Semilladora Planta 14 1.1 8 7.3
    Impresionar Fantasma 14 1.1 8 7.3
    Derribo Normal 10 1.2 8 6.7
    Nieve Polvo Hielo 15 1 6 6
    Presente Normal 20 1.3 5 3.8
    Fijar Blanco Normal 6 0.3 1 3.3
    Salpicadura Agua 20 1.73 0 0
    Transformación Normal 0 2.23 0 0
    Bostezo Normal 15 1.7 0 0
    Special Moves are more powerful moves but to be used they first need to be "charged" to a certain level. They are also known as Main, Cinematic or Charge Moves.
    Ataque Tipo Barras de energía Duración Poder DPS
    Pulso Primigenio Agua 100 1.7 130 76.5
    Filo del Abismo Tierra 100 1.7 130 76.5
    Pájaro Osado Volador 100 2 130 65
    Tecno Shock (Normal) Normal 100 2 120 60
    Tecno Shock (Crio) Hielo 100 2 120 60
    Tecno Shock (Fulgo) Eléctrico 100 2 120 60
    Tecno Shock (Agua) Agua 100 2 120 60
    Tecno Shock (Piro) Fuego 100 2 120 60
    Aerochorro Volador 100 3.4 180 52.9
    Lluevehojas Planta 100 2.5 130 52
    Esfera Aural Lucha 50 1.8 90 50
    Retribución Normal 33 0.7 35 50
    Megacuerno Bicho 100 2.2 110 50
    Plancha Voladora Lucha 50 2.3 110 47.8
    Hidrocañón Agua 50 1.9 90 47.4
    Espada Santa Lucha 33 1.2 55 45.8
    Vendetta Siniestro 100 2.2 100 45.5
    Martillazo Agua 50 1.9 85 44.7
    Vuelo Volador 50 1.8 80 44.4
    Premonición Psíquico 100 2.7 120 44.4
    Roca Afilada Roca 100 2.3 100 43.5
    A Bocajarro Lucha 100 2.3 100 43.5
    Gigaimpacto Normal 100 4.7 200 42.6
    Tormenta Floral Planta 100 2.6 110 42.3
    Ventisca Hielo 100 3.1 130 41.9
    Lanzamugre Veneno 100 3.1 130 41.9
    Cabezazo Normal 100 3.1 130 41.9
    Cometa Draco Dragón 100 3.6 150 41.7
    Trueno Eléctrico 100 2.4 100 41.7
    Deseo Oculto Acero 33 1.7 70 41.2
    Vendaval Volador 100 2.7 110 40.7
    Sofoco Fuego 100 4 160 40
    Onda Certera Lucha 100 3.5 140 40
    Ataque Aéreo Volador 50 2 80 40
    Hiperrayo Normal 100 3.8 150 39.5
    Hidrobomba Agua 100 3.3 130 39.4
    Onda Mental Psíquico 50 2.3 90 39.1
    Terremoto Tierra 100 3.6 140 38.9
    Planta Feroz Planta 50 2.6 100 38.5
    Puño Meteoro Acero 50 2.6 100 38.5
    Surf Agua 50 1.7 65 38.2
    Electrocañón Eléctrico 100 3.7 140 37.8
    Patada Ígnea Fuego 33 1.2 45 37.5
    Meteorobola (Agua) Agua 33 1.6 60 37.5
    Meteorobola (Roca) Roca 33 1.6 60 37.5
    Meteorobola (Hielo) Hielo 33 1.6 60 37.5
    Meteorobola (Fuego) Fuego 33 1.6 60 37.5
    Foco Resplandor Acero 100 2.7 100 37
    Rayo Solar Planta 100 4.9 180 36.7
    Juego Sucio Siniestro 50 2 70 35
    Bomba Lodo Veneno 50 2.3 80 34.8
    Hierba Lazo Planta 50 2.6 90 34.6
    Voltio Cruel Eléctrico 50 2.6 90 34.6
    Latigazo Planta 50 2.6 90 34.6
    Onda Tóxica Veneno 100 3.2 110 34.4
    V de Fuego Fuego 33 2.8 95 33.9
    Puño Dinámico Lucha 50 2.7 90 33.3
    Anillo Ígneo Fuego 50 3.3 110 33.3
    Cuerpo Pesado Acero 50 2.1 70 33.3
    Alud Hielo 50 2.7 90 33.3
    Fuerza Lunar Hada 100 3.9 130 33.3
    Llamarada Fuego 100 4.2 140 33.3
    Bola Sombra Fantasma 50 3 100 33.3
    Tajo Cruzado Lucha 50 1.5 50 33.3
    Pisotón Normal 50 1.7 55 32.4
    Psíquico Psíquico 50 2.8 90 32.1
    Rayo Eléctrico 50 2.5 80 32
    Hipercolmillo Normal 50 2.5 80 32
    Lanzallamas Fuego 50 2.2 70 31.8
    Onda Ígnea Fuego 100 3 95 31.7
    Cabeza de Hierro Acero 50 1.9 60 31.6
    Carantoña Hada 50 2.9 90 31
    Última Baza Normal 50 2.9 90 31
    Sincrorruido Psíquico 50 2.6 80 30.8
    Romperrocas Roca 50 3.6 110 30.6
    Triataque Normal 50 2.5 75 30
    Avalancha Roca 50 2.7 80 29.6
    Garra Dragón Dragón 33 1.7 50 29.4
    Hoja Aguda Planta 33 2.4 70 29.2
    Brillo Mágico Hada 50 3.5 100 28.6
    Hueso Sombrío Fantasma 50 2.8 80 28.6
    Taladradora Tierra 50 2.8 80 28.6
    Fuerza Bruta Lucha 50 3 85 28.3
    Pico Taladro Volador 33 2.3 65 28.3
    Enfado Dragón 50 3.9 110 28.2
    Tijera X Bicho 33 1.6 45 28.1
    Tierra Viva Tierra 50 3.6 100 27.8
    Joya de Luz Roca 50 2.9 80 27.6
    Sumisión Lucha 50 2.2 60 27.3
    Rayo Hielo Hielo 50 3.3 90 27.3
    Pirotecnia Fuego 50 2.6 70 26.9
    Veneno X Veneno 33 1.5 40 26.7
    Pulso Umbrío Siniestro 50 3 80 26.7
    Descanso Normal 33 1.9 50 26.3
    Puño Hielo Hielo 33 1.9 50 26.3
    Acua Cola Agua 33 1.9 50 26.3
    Golpe Cuerpo Normal 33 1.9 50 26.3
    Bomba Germen Planta 33 2.1 55 26.2
    Salmuera Agua 50 2.3 60 26.1
    Chispazo Eléctrico 33 2.5 65 26
    Doble Rayo Bicho 50 2.9 75 25.9
    Hueso Palo Tierra 33 1.6 40 25
    Puño Incremento Lucha 33 2 50 25
    Demolición Lucha 33 1.6 40 25
    Pulso Dragón Dragón 50 3.6 90 25
    Puño Fuego Fuego 33 2.2 55 25
    Puño Trueno Eléctrico 33 1.8 45 25
    Bomba Imán Acero 33 2.8 70 25
    Zumbido Bicho 50 3.7 90 24.3
    Giro Bola Acero 50 3.3 80 24.2
    Psicocarga Psíquico 33 2.7 65 24.1
    Bomba Fango Tierra 33 2.3 55 23.9
    Pedrada Roca 33 2.1 50 23.8
    Residuos Veneno 33 2.1 50 23.8
    Rayo Burbuja Agua 33 1.9 45 23.7
    Puño Sombra Fantasma 33 1.7 40 23.5
    Beso Drenaje Hada 50 2.6 60 23.1
    Manto Espejo Psíquico 50 2.6 60 23.1
    Tinieblas Fantasma 50 2.6 60 23.1
    Energibola Planta 50 3.9 90 23.1
    Golpe Aéreo Volador 33 2.4 55 22.9
    Terratemblor Tierra 50 3.5 80 22.9
    Aguijón Letal Bicho 33 2.2 50 22.7
    Tajo Umbrío Siniestro 33 2.2 50 22.7
    Agua Lodosa Agua 33 2.2 50 22.7
    Rayo Aurora Hielo 50 3.55 80 22.5
    Aire Afilado Volador 50 2.7 60 22.2
    Rueda Fuego Fuego 50 2.7 60 22.2
    Hidropulso Agua 50 3.2 70 21.9
    Tumba Rocas Roca 50 3.2 70 21.9
    Psicorrayo Psíquico 50 3.2 70 21.9
    Triturar Siniestro 33 3.2 70 21.9
    Viento Aciago Fantasma 33 2.3 50 21.7
    Pulpocañón Agua 50 2.3 50 21.7
    Escaldar Agua 50 3.7 80 21.6
    Cornada Normal 33 1.85 40 21.6
    Rapidez Normal 50 2.8 60 21.4
    Excavar Tierra 50 4.7 100 21.3
    Puntapié Lucha 33 1.9 40 21.1
    Arrumaco Psíquico 33 1.9 40 21.1
    Disparo Espejo Acero 33 2.4 50 20.8
    Constricción Normal 33 2.9 60 20.7
    Colmillo Veneno Veneno 33 1.7 35 20.6
    Poder Pasado Roca 33 3.5 70 20
    Plancha Bicho 33 2.9 55 19
    Viento Plata Bicho 33 3.7 70 18.9
    Nitrocarga Fuego 33 3.8 70 18.4
    Agarre Normal 33 1.9 35 18.4
    Viento Hielo Hielo 33 3.3 60 18.2
    Voz Cautivadora Hada 33 3.9 70 17.9
    Psicoataque Psíquico 50 4 70 17.5
    Acua Jet Agua 33 2.6 45 17.3
    Sombra Vil Fantasma 33 2.9 50 17.2
    Ciclón Dragón 33 2.8 45 16.1
    Forcejeo Normal - 2.2 35 15.9
    Bucle Arena Tierra 33 4 60 15
    Ciclón de Hojas Planta 33 3.1 45 14.5
    Gigadrenado Planta 100 3.9 50 12.8
    Danza Pluma Volador 50 2.8 35 12.5
    Megaagotar Planta 50 2.6 25 9.6
    Carga Parábola Eléctrico 50 2.8 25 8.9
    Bomba Ácida Veneno 50 3 20 6.7
    Frustración Normal 33 2 10 5
    Fisura Tierra - 2.8 0 0
    Perforador Normal - 1.9 0 0
    Garra Brutal Normal - 1.9 0 0
    Chupavidas Bicho - 2.5 0 0
    Concha Filo Agua - 1.3 0 0
    Puño Drenaje Lucha - 2.4 0 0