Ataques Pokémon

For every Pokémon there are unique move combinations. A Pokémon can have one Fast Move and one Special Move. These moves can be used in GYMs. Moves have their own stats, such as Type, Damage, DPS, Energy Generation and Energy Requirement.

  • Type: A move can only have one type as one of the 18 types.
  • Damage: Every move (except Splash) inflicts some damage to the opposing Pokémon.
  • Duration: The amount of time to use the move.
  • DPS: Damage Per Second. When the damage is divided by the duration it gives an exact figure for how much damage that the move will do per second. This is the real indicator of how powerful a move is.
  • STAB: Same Type Attack Bonus. When you use a move that has the same type as your Pokémon, then it will do 25% more damage.
  • Energy Generation: It is a Fast Move only attribute. Fast Moves generate enery to charge the energy bar to use the Special Moves.
  • Energy Requirement: It is a Special Move only attribute. When a certain move has it's energy bar filled, it can be used.
  • Fast Moves usually inflict less damage compared to Special Moves. But their advantage is that they can be used more often. They also generate energy to use Special Moves.
    Ataque Tipo Incremento de energía Duración Poder DPS
    Ala de Acero Acero 8 1 14 14
    Cola Dragón Dragón 8 1 14 14
    Cola Férrea Acero 6 1 14 14
    Geocontrol Hada 14 1.5 20 13.3
    Encanto Hada 11 1.5 20 13.3
    Colmillo Ígneo Fuego 9 1 13 13
    Puya Nociva Veneno 9 1 13 13
    Lanzarrocas Roca 8 1 13 13
    Antiaéreo Roca 7 1 13 13
    Cascada Agua 7 1 13 13
    Giro Fuego Fuego 9 1 13 13
    Contraataque Lucha 9 1 13 13
    Hoja Afilada Planta 7 1 13 13
    Calcinación Fuego 22 2.5 32 12.8
    Bofetón Lodo Tierra 13 1.5 19 12.7
    Confusión Psíquico 14 1.5 19 12.7
    Tornado Volador 20 2 25 12.5
    Garra Metal Acero 5 0.5 6 12
    Tajo Aéreo Volador 8 1 12 12
    Destructor Normal 5 0.5 6 12
    Arañazo Normal 4 0.5 6 12
    Mordisco Siniestro 4 0.5 6 12
    Látigo Cepa Planta 5 0.5 6 12
    Follaje Planta 4 0.5 6 12
    Garra Umbría Fantasma 4 0.5 6 12
    Dragoaliento Dragón 4 0.5 6 12
    Golpe Roca Lucha 12 1.5 17 11.3
    Hoja Mágica Planta 17 1.5 17 11.3
    Finta Siniestro 10 1 11 11
    Cabezazo Zen Psíquico 9 1 11 11
    Paranormal Psíquico 11 1 11 11
    Ácido Veneno 10 1 11 11
    Vaho Gélido Hielo 9 1 11 11
    Alarido Siniestro 13 1 11 11
    Doble Patada Lucha 13 1 10 10
    Estoicismo Bicho 15 1.5 15 10
    Palmeo Lucha 16 1 10 10
    Rodar Roca 19 1.5 15 10
    Colmillo Rayo Eléctrico 13 1 10 10
    Poder Oculto Normal 15 1.5 15 10
    Pistola Agua Agua 5 0.5 5 10
    Canto Helado Hielo 10 1 10 10
    Placaje Normal 5 0.5 5 10
    Corte Normal 5 0.5 5 10
    Lengüetazo Fantasma 6 0.5 5 10
    Picotazo Volador 10 1 10 10
    Ataque Ala Volador 11 1 10 10
    Puño Bala Acero 11 1 10 10
    Ascuas Fuego 10 1 10 10
    Golpe Kárate Lucha 13 1 10 10
    Patada Baja Lucha 5 0.5 5 10
    Golpe Bajo Siniestro 6 0.5 5 10
    Picadura Bicho 6 0.5 5 10
    Burbuja Agua 12 1 10 10
    Ataque Rápido Normal 13 1 10 10
    Shuriken de Agua Agua 14 1 9 9
    Viento Feérico Hada 13 1 9 9
    Acoso Bicho 13 1 9 9
    Voltiocambio Eléctrico 20 1.5 13 8.7
    Corte Furia Bicho 8 0.5 4 8
    Impactrueno Eléctrico 7 0.5 4 8
    Chispa Eléctrico 6 0.5 4 8
    Picotazo Veneno Veneno 6 0.5 4 8
    Ataque Arena Tierra 7 0.5 4 8
    Psicoonda Psíquico 7 0.5 4 8
    Colmillo Hielo Hielo 20 1.5 12 8
    Infortunio Fantasma 13 1 8 8
    Eco Metálico Acero 6 0.5 4 8
    Disparo Lodo Tierra 6 0.5 4 8
    Psicocorte Psíquico 7 0.5 4 8
    Semilladora Planta 13 1 7 7
    Derribo Normal 8 1 7 7
    Rayo Carga Eléctrico 14 1 7 7
    Impresionar Fantasma 13 1 7 7
    Nieve Polvo Hielo 15 1 6 6
    Presente Normal 23 1.5 6 4
    Fijar Blanco Normal 10 0.5 2 4
    Bostezo Normal 13 1.5 0 0
    Salpicadura Agua 17 1.5 0 0
    Transformación Normal 0 2 0 0
    Special Moves are more powerful moves but to be used they first need to be "charged" to a certain level. They are also known as Main, Cinematic or Charge Moves.
    Ataque Tipo Barras de energía Duración Poder DPS
    Perforador Normal 25 2 9000 4500
    Fisura Tierra 25 3 9001 3000.3
    Distorsión Dragón 100 2 160 80
    Filo del Abismo Tierra 100 1.5 120 80
    Pulso Primigenio Agua 100 1.5 120 80
    Rayo Umbrío Fantasma 100 3 230 76.7
    Meteoimpacto Acero 100 3 230 76.7
    Rayo Meteórico Roca 100 2 140 70
    Golpe Umbrío Fantasma 100 2 140 70
    Fuerza Equina Tierra 100 1.5 105 70
    Llama Fusión Fuego 100 2 140 70
    Rayo Fusión Eléctrico 100 2 140 70
    Resplandor Psíquico 100 1.5 100 66.7
    Pájaro Osado Volador 100 2 130 65
    Aerochorro++ Volador 100 3.5 225 64.3
    Mundo Gélido Hielo 100 2.5 160 64
    Corte Vacío Dragón 100 2.5 160 64
    Fuego Sagrado++ Fuego 100 2.5 155 62
    Electormenta Eléctrico 100 2.5 150 60
    Estruendo Normal 100 2.5 150 60
    Simún de Arena Tierra 100 2.5 150 60
    Tecno Shock (Agua) Agua 100 2 120 60
    Vendaval Gélido Volador 100 2.5 150 60
    Pat. Salto Alta Lucha 100 1.5 90 60
    Tecno Shock (Crio) Hielo 100 2 120 60
    Tecno Shock (Piro) Fuego 100 2 120 60
    Tecno Shock (Normal) Normal 100 2 120 60
    Tecno Shock (Fulgo) Eléctrico 100 2 120 60
    Aerochorro+ Volador 100 3.5 200 57.1
    Fuego Sagrado+ Fuego 100 2.5 135 54
    Bola Neblina Psíquico 100 2 105 52.5
    Megacuerno Bicho 100 2 105 52.5
    Lluevehojas Planta 100 2.5 130 52
    Aerochorro Volador 100 3.5 180 51.4
    Retribución Normal 33 0.5 25 50
    Esfera Aural Lucha 50 2 100 50
    Acróbata Volador 100 2 100 50
    Espada Santa Lucha 33 1 50 50
    Fuego Sagrado Fuego 100 2.5 120 48
    Vendetta Siniestro 100 2 95 47.5
    Premonición Psíquico 100 2.5 115 46
    Fogonazo Planta 100 2.5 115 46
    Plancha Voladora Lucha 50 2.5 115 46
    Furia Natural Hada 50 2 90 45
    Vuelo Volador 50 2 90 45
    Vasto Impacto Dragón 33 1 45 45
    Hidrocañón Agua 50 2 90 45
    Gigaimpacto Normal 100 4.5 200 44.4
    Tormenta Floral Planta 100 2.5 110 44
    Lanzamugre Veneno 100 3 130 43.3
    Ventisca Hielo 100 3 130 43.3
    Deseo Oculto Acero 33 1.5 65 43.3
    Cabezazo Normal 100 3 130 43.3
    Cometa Draco Dragón 100 3.5 150 42.9
    Ala Mortífera Volador 50 2 85 42.5
    Martillazo Agua 50 2 85 42.5
    Vendaval Volador 100 2.5 105 42
    A Bocajarro Lucha 100 2.5 105 42
    Roca Afilada Roca 100 2.5 105 42
    Onda Certera Lucha 100 3.5 140 40
    Surf Agua 50 1.5 60 40
    Ascenso Draco Volador 50 3.5 140 40
    Patada Ígnea Fuego 33 1 40 40
    Planta Feroz Planta 50 2.5 100 40
    Sofoco Fuego 100 4 160 40
    Poltergeist Fantasma 100 3.5 140 40
    Ataque Aéreo Volador 50 2 80 40
    Electrocañón Eléctrico 100 3.5 140 40
    Foco Resplandor Acero 100 2.5 100 40
    Terremoto Tierra 100 3.5 140 40
    Lariat Oscuro Siniestro 50 2 80 40
    Puño Meteoro Acero 50 2.5 100 40
    Trueno Eléctrico 100 2.5 100 40
    Hidrobomba Agua 100 3.5 135 38.6
    Onda Mental Psíquico 50 2.5 95 38
    Hiperrayo Normal 100 4 150 37.5
    Rueda Aural (Siniestro) Siniestro 45 2.7 100 37
    Rueda Aural (Eléctriko) Eléctrico 45 2.7 100 37
    Meteorobola (Agua) Agua 33 1.5 55 36.7
    Concha Filo Agua 33 1.5 55 36.7
    Meteorobola (Hielo) Hielo 33 1.5 55 36.7
    Meteorobola (Roca) Roca 33 1.5 55 36.7
    Meteorobola (Normal) Normal 33 1.5 55 36.7
    Meteorobola (Fuego) Fuego 33 1.5 55 36.7
    Hierba Lazo Planta 50 2.5 90 36
    Voltio Cruel Eléctrico 50 2.5 90 36
    Rayo Solar Planta 100 5 180 36
    Latigazo Planta 50 2.5 90 36
    Onda Tóxica Veneno 100 3 105 35
    Juego Sucio Siniestro 50 2 70 35
    Ferropuño Doble Acero 33 2 70 35
    Cuerpo Pesado Acero 50 2 70 35
    Llamarada Fuego 100 4 140 35
    V de Fuego Fuego 33 3 105 35
    Anillo Ígneo Fuego 50 3.5 120 34.3
    Puño Dinámico Lucha 50 2.5 85 34
    Bomba Lodo Veneno 50 2.5 85 34
    Alud Hielo 50 2.5 85 34
    Pisotón Normal 50 1.5 50 33.3
    Tajo Cruzado Lucha 50 1.5 50 33.3
    Puño Furia Fantasma 50 3 100 33.3
    Bola Sombra Fantasma 50 3 100 33.3
    Abrecaminos Planta 50 2 65 32.5
    Giro Vil Siniestro 33 2 65 32.5
    Fuerza Lunar Hada 100 4 130 32.5
    Lanzallamas Fuego 50 2 65 32.5
    Rayo Eléctrico 50 2.5 80 32
    Sincrorruido Psíquico 50 2.5 80 32
    Hipercolmillo Normal 50 2.5 80 32
    Psíquico Psíquico 50 3 95 31.7
    Onda Ígnea Fuego 100 3 95 31.7
    Romperrocas Roca 50 3.5 110 31.4
    Lluvia Ígnea Fuego 33 2.5 75 30
    Cabeza de Hierro Acero 50 2 60 30
    Llama Embrujada Fuego 33 2 60 30
    Triataque Normal 50 2.5 75 30
    Tijera X Bicho 33 1.5 45 30
    Triple Axel Hielo 33 2 60 30
    Última Baza Normal 50 3 90 30
    Avalancha Roca 50 2.5 75 30
    Garra Dragón Dragón 33 1.5 45 30
    Carantoña Hada 50 3 90 30
    Arenas Ardientes Tierra 50 3 90 30
    Brillo Mágico Hada 50 3.5 100 28.6
    Tierra Viva Tierra 50 3.5 100 28.6
    Hueso Sombrío Fantasma 50 3 85 28.3
    Fuerza Bruta Lucha 50 3 85 28.3
    Taladradora Tierra 50 3 85 28.3
    Aria Burbuja Agua 33 3 85 28.3
    Pico Taladro Volador 33 2.5 70 28
    Pirotecnia Fuego 50 2.5 70 28
    Puntada Sombría Fantasma 33 2.5 70 28
    Hoja Aguda Planta 33 2.5 70 28
    Sumisión Lucha 50 2 55 27.5
    Bomba Germen Planta 33 2 55 27.5
    Enfado Dragón 50 4 110 27.5
    Carámbano Hielo 33 2 55 27.5
    Zumbido Bicho 50 3.5 95 27.1
    Rayo Hielo Hielo 50 3.5 95 27.1
    Pulso Umbrío Siniestro 50 3 80 26.7
    Joya de Luz Roca 50 3 80 26.7
    Demolición Lucha 33 1.5 40 26.7
    Veneno X Veneno 33 1.5 40 26.7
    Hueso Palo Tierra 33 1.5 40 26.7
    Salmuera Agua 50 2.5 65 26
    Chispazo Eléctrico 33 2.5 65 26
    Placaje Eléc Eléctrico 33 3.5 90 25.7
    Pulso Dragón Dragón 50 3.5 90 25.7
    Psicocolmillo Psíquico 33 1 25 25
    Golpe Cuerpo Normal 33 2 50 25
    Puño Incremento Lucha 33 2 50 25
    Bomba Imán Acero 33 3 75 25
    Residuos Veneno 33 2 50 25
    Puño Fuego Fuego 33 2 50 25
    Puño Trueno Eléctrico 33 2 50 25
    Puño Hielo Hielo 33 2 50 25
    Descanso Normal 33 2 50 25
    Pedrada Roca 33 2 50 25
    Doble Rayo Bicho 50 3 75 25
    Acua Cola Agua 33 2 50 25
    Giro Bola Acero 50 3.5 85 24.3
    Bomba Fango Tierra 33 2.5 60 24
    Tinieblas Fantasma 50 2.5 60 24
    Psicocarga Psíquico 33 2.5 60 24
    Beso Drenaje Hada 50 2.5 60 24
    Manto Espejo Psíquico 50 2.5 60 24
    Hidroariete Agua 33 3 70 23.3
    Carga Parábola Eléctrico 50 3 70 23.3
    Puño Sombra Fantasma 33 1.5 35 23.3
    Terratemblor Tierra 50 3.5 80 22.9
    Rayo Aurora Hielo 50 3.5 80 22.9
    Tajo Umbrío Siniestro 33 2 45 22.5
    Rayo Burbuja Agua 33 2 45 22.5
    Cornada Normal 33 2 45 22.5
    Energibola Planta 50 4 90 22.5
    Aguijón Letal Bicho 33 2 45 22.5
    Agua Lodosa Agua 33 2 45 22.5
    Excavar Tierra 50 4.5 100 22.2
    Golpe Aéreo Volador 33 2.5 55 22
    Rueda Fuego Fuego 50 2.5 55 22
    Aire Afilado Volador 50 2.5 55 22
    Viento Aciago Fantasma 33 2.5 55 22
    Pulpocañón Agua 50 2.5 55 22
    Rapidez Normal 50 3 65 21.7
    Hidropulso Agua 50 3 65 21.7
    Tumba Rocas Roca 50 3 65 21.7
    Triturar Siniestro 33 3 65 21.7
    Psicorrayo Psíquico 50 3 65 21.7
    Escaldar Agua 50 3.5 75 21.4
    Puntapié Lucha 33 2 40 20
    Puño Drenaje Lucha 33 2.5 50 20
    Constricción Normal 33 3 60 20
    Disparo Espejo Acero 33 2.5 50 20
    Arrumaco Psíquico 33 2 40 20
    Poder Pasado Roca 33 3.5 70 20
    Colmillo Veneno Veneno 33 1.5 30 20
    Viento Plata Bicho 33 3.5 65 18.6
    Viento Hielo Hielo 33 3.5 65 18.6
    Plancha Bicho 33 3 55 18.3
    Acua Jet Agua 33 2.5 45 18
    Psicoataque Psíquico 50 4 70 17.5
    Forcejeo Normal - 2 35 17.5
    Agarre Normal 33 2 35 17.5
    Nitrocarga Fuego 33 4 70 17.5
    Voz Cautivadora Hada 33 4 70 17.5
    Sombra Vil Fantasma 33 3 50 16.7
    Ciclón Dragón 33 3 50 16.7
    Bucle Arena Tierra 33 4 60 15
    Ciclón de Hojas Planta 33 3 45 15
    Obstrucción Siniestro 33 1.5 20 13.3
    Gigadrenado Planta 100 4 50 12.5
    Danza Pluma Volador 50 3 35 11.7
    Megaagotar Planta 50 2.5 25 10
    Bomba Ácida Veneno 50 3 20 6.7
    Frustración Normal 33 2 10 5
    Garra Brutal Normal - 2 0 0
    Chupavidas Bicho - 2.5 0 0